
索尼的 InZone Buds 领有好多优点:外不雅先锋、分量轻巧,旨在为 PlayStation 5 和 PC 游戏玩家提供千里浸式音效。天然这些耳机并未低廉,在上市几年后价钱频繁仍保管在 150 到 200 好意思元之间体育游戏app平台,但关于一双赞助跨平台、低延长且信得过的无线美妙式耳机来说,这可能是值得的。缺憾的是体育游戏app平台,这里也存在一些(微弱的)隐患——包括截止性的蓝牙赞助导致无法与某些流行手机互助使用,以及充电盒阑珊一些便利性缱绻。不外,举座发达依然极具竞争力,这些耳机仍在咱们测试过的最好游戏耳机中名列三甲。
缱绻与舒律例它们看起来“超过索尼”,不是吗?闪亮的白色涂层、根究的棱角和硬朗的线条,这些元素只可属于游戏耳机。天然我不算稀薄痴迷这种审好意思,但我很赏玩这种果敢的缱绻。它们是为居家使用而缱绻的,那么为什么要保守呢?
充电盒比大大王人耳机的王人要强健,但接洽到它们是游戏耳机,你不需要每天随身佩带,况兼在需要时它们仍然不错放进你的口袋。
令东说念主失望的是,它嗅觉有点低价:即使耳机和接管器收纳在盒内并卡入到位后,仍会漂泊,盖子也有些松动,仿佛搭钮需要加固。天然莫得东西掉出来,盖子也不会自行怒放,但在这种价位下,我生机它能更坚固一些。
相同的评价也适用于 USB-C 辐照器收纳器,你不错将其插入 PC、PS5、Switch 或 Steam Deck。它在低延长音频方面发达出色,从未断连(稍后在评测中胪陈),但手感薄且脆弱。
插入后,若是你碰它一下,它就会傍边移动,我一直挂牵会不小心撞到它并撅断。若是插在 PS5 上这倒不是什么大问题,但在掌机或莫得妥善抛弃的 PC 上,这可能会成为隐患。
值得行运的是,当你把 InZone Buds 戴美妙朵时,它们挽救了顺眼。
由于它们不会深美妙说念,佩戴感比大大王人耳机略松,但从未嗅觉要掉下来,这使得佩戴超过平稳。即使我反复摘戴,耳塞套也从未刺激到我的耳朵。我一直戴着它们,包括连气儿戴六个小时,一次王人不需要休息——这是一个极佳的信号。
购买指南这款耳机零卖价为 240 好意思元 / 180 英镑,你不错平直从索尼、亚马逊、沃尔玛和百念念买购买(在撰写本文时,这三家商店的扣头价均低于 200 好意思元)。
在英国,你不错从索尼和亚马逊购买(写这篇著作时两家网站的扣头价均为 130 英镑),或平直从 PlayStation 购买。
音质与降噪这款耳机的中枢在于游戏时的低延长音频,遁入了蓝牙常见的延长。它们完全达成了诺言:我察觉不到屏幕画面与耳朵听到的声息之间有任何延长,哪怕是轻细的延长。领有低延长的无线音频是一种新颖的体验,对我而言,这种簇新感从未消退。
耳机与 USB 收纳器的流畅从未中断,且老是能须臾配对。
无论是在玩游戏照旧听音乐,这些耳机的音质王人超过出色。音频平衡且丰富:在音乐和播客中,东说念主声听起来很天然,莫得任何部分被过度强调。低音有劲但不会震得头晕。
它们汲取了与索尼 WF1000XM5 相通的驱动单位,后者是现在市面上音质最好的耳机之一。若曲直要挑刺的话,由于佩戴较松,这些耳机的声息精确度和即时感稍逊一筹,但这种各别一丁点儿。你无法得回像高端头戴式耳机那样千里浸式的声场,但对大大王人东说念主来说,它们依然豪阔好了。
我在 PC 上玩了《突袭者曲线》(Arc Raiders) 和《堡垒之夜》来测试成见感和明晰度,并在 PS5 上玩了《天地机器东说念主》和《对马岛之魂》,望望它们在游戏时的电影感音效如何。
无论我在玩什么,我王人超过喜欢所听到的声息:在《突袭者曲线》中,爆炸声深千里且轰动,我不错松驰分辨出同期发生的脚步声、破门声和枪声。而在《天地机器东说念主》中,俏皮的音效晴朗脆亮;《对马岛之魂》的配景音乐则显得进攻、包围感强且极具氛围感。
我对它们在射击游戏中的成见感印象尤为潜入:在《突袭者曲线》中,我恒久能通过脚步声准确永别临近敌东说念主的位置。
主动降噪发达尚可。它能屏蔽掉家里较小的杂音,比如洗碗机的嗡嗡声。有关词,较松的佩戴导致与我最近评测的索尼 E9 美妙式监听耳机比较,会有更多的环境音被迫漏进来。但最终我只好在不放声息时才会提神到这少量,这并莫得减少我对 InZone Buds 的喜欢,因为当我加载游戏并调大音量时,我嗅觉我方参加了专属的天下。
环境音步地(即通透步地)旨在引入配景杂音,这对我这种居家使用的耳机来说比降噪更雄伟。玩游戏时,我可能想听到门铃声,大略听到近邻房间有东说念主叫我。但即使我通过 InZone Hub 将环境曲调到最大,当我以 50% 的音量玩游戏时,我也听不到 10 英尺外有东说念主语言。
这很烦东说念主,但平衡来看,在优秀的低延长音频发达眼前,这仅仅个小舛讹。
电板续航与软件这款耳机的电板续航是其最大的上风之一。索尼宣传在回盒充电前可使用 12 小时,我测试的隔断超过接近,每次王人跳跃 11 小时。在无线耳机限制,这号称马拉松级别,比咱们最好游戏耳机榜单上的所有这个词其他开导王人要长。
它们阑珊快速充电和无线充电功能,且充电盒自身的电量储备也少于竞争敌手,但单次充电后的超长续航弥补了这少量。每当我终端长技艺的游戏,插上耳机,我就知说念下次使用时电量十足管够。
在软件方面,InZone Buds 应该不错互助两个不同的措施初始:PC 上的 InZone Hub 和智妙手机上的 Sound Connect 诓骗。我说“应该”是因为我无法让该诓骗在我的手机上初始。
耳机通过低功耗蓝牙 (Bluetooth LE) 流畅到我的安卓手机一切闲居,我也很享受看 YouTube 和听音乐,但不知为何索尼的诓骗无法找到它们,是以我无法转机平衡器 (EQ) 或改造任何缔造。我从头装配了诓骗并重置了耳机,依然不著奏效。索尼的在线赞助也莫得提供太多匡助,况兼所有这个词实验王人贴着“Headphones Connect”的标签——这是该诓骗的旧称,这并莫得给我带来些许信心。
正如我在发轫提到的,该耳机不赞助老例蓝牙,因此只好在手机赞助低功耗蓝牙 (Bluetooth LE) 的情况下身手流畅。此外,若是不使用收纳器,它们也无法流畅到 Switch 或 Steam Deck,这很让东说念主恼火:我玩一些失业游戏(如《懦夫牌》)时并不注重少量点蓝牙延长,但 InZone Buds 根底没给这个选项。
仅限 PC 使用的 InZone Hub 界面直不雅且功能丰富,提供的自界说选项比大大王人耳机王人要多。平衡器预设很智能(我主要使用增强脚步声和枪声的那一个),你还不错转灵活态界限,使较小的声息更容易被听到。
“空间音效”旨在提供 3D 隔断,我一直开启此功能。我以为它在不捐躯音质的情况下,让我在判断敌手位置时略占上风。
声场个性化和曲调个性化通过听力测试和耳朵相片来优化音频。对我来说,听起来照实有所不同,但并莫得彰着的栽培——尽管我不反对索尼在依然超过丰富的缔造基础上增多更多个性化选项。
终末,你不错转机麦克风音量,以致让它把柄环境自动转机。麦克风默许音量很大,队友们王人能明晰地听到我的声息,但我的声息听起来比专用麦克风略显嘶哑。这在耳机中是预见之中的。
缺憾的是,你无法在 PC 之外的所在使用 InZone Hub,这让它们嗅觉像是 PC 优先的耳机,尽管默许缔造在我的 PS5、Steam Deck 和 Switch 上听起来依然很棒。
